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V2EX member #51415, joined on 2013-12-07 12:46:21 +08:00
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已找到工作,谢谢一楼和最后一楼的帮顶~@bengol
@bengol 首先谢谢了,windows游戏编程大师技巧里作者讲directdraw用的面向过程,把这些流水线的工作封装成类,看成一个画笔,
憋辉耀。。UG买活大。。哈哈
我的情况说下吧,应届生,熟悉C++、数据结构、算法,这年春到现在快一年的时间学习了directx,封装了directdraw渲染引擎,本打算考完试找工作,把学校的琐事办完,结果思想上的觉悟没那么高,学校位于小城市(南阳),根本就没有游戏类的公司到这边,同时北上广这些大城市的校园招聘也结束了,网投都回音,前辈你在游戏行业这么久了,给我个建议吧!我只想有几次的笔试机会,想进入这个行业,长久的发展,离下年的春招还有两个月的时间,心里着急啊!现在不知道该如何走,给个建议吧!
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